[WPF]Grid

Introduction Grid容器提供像表格一樣可分割列與行的功能 。類似HTML中的Tabel。 ...

May 8, 2009 · 1 min · 78 words · Larry Nung

[WPF]DockPanel

Introduction DockPanel容器主要為容器內部的控制項提供停靠的機制。 ...

May 8, 2009 · 1 min · 81 words · Larry Nung

[WPF]StackPanel

Introduction StackPanel容器可讓容器內的控制項呈現水平或垂直排列。 ...

May 7, 2009 · 1 min · 89 words · Larry Nung

[WPF]認識WPF

需求 .NetFramework 3.0以上 特點 向量繪圖 不受解析度影響 提供3D使用者介面與動畫 宣告式程式開發架構 能充份發揮顯示卡的速度和功能 架構 建立在Direct 3D之上。 可轉換為Direct 3D物件,透過硬體加以呈現。 可把工作交由GPU執行,穫得硬體加速的好處。 設計方式 XAML 程式 使用XAML設計的優點 降低開發成本與維護成本(介面與程式碼分離) 提升程式開發生產力(介面與程式可同時開發)

April 9, 2009 · 1 min · 178 words · Larry Nung

[WPF]WPF初體驗

建立專案 檔案=>新增專案=>依需求選取WPF專案範本。 專案架構 建立完WPF專案後,以WPF應用程式為例,我們可以在方案總管視窗看到方案中已有Application.Xaml、Window1.Xaml、與其Code Behind檔共四個檔案。 其中Application.Xaml就有點像是C#應用程式專案中的Program.cs,主要是用來指定一開始要執行的XAML檔。 而Window1.Xaml檔則是主界面檔,主要的畫面是設計在這個檔上面。 介面操作 開啟WPF專案後,我們可以看到如下畫面。 在編寫WPF程式上,我們可以在『視覺編輯區』放置控制項,並到屬性視窗設定屬性。也可以直接在XAML編輯區使用宣告式的設計方式來設計介面。不論採用哪種設計方式,在編寫時都會影響另一個編輯區。 若在編寫時覺得不習慣『視覺編輯區』與『XAML編輯區』的位置,我們可按下兩個編輯區中間的按鈕,把『視覺編輯區』與『XAML編輯區』的位置互換。 互換位置後畫面會變得如下: 也可以透過 按鈕把編輯區設為垂直分隔。 透過 按鈕把編輯區設為水平分隔。 或是透過 按鈕摺疊編輯區。摺完後編輯區將不會分割顯示,而變成可用頁籤來切換的型式。 在用『視覺編輯區』設計介面時,若覺得畫面太大或是太小的話。可透過『視覺編輯區』左上方的縮放條調整畫面大小。

April 9, 2009 · 2 min · 553 words · Larry Nung

[WPF]WPF使用Windows Form控制項

欲在WPF中使用Windows Form控制項,我們可以使用WindowsFormsHost控制項來達成此需求。 ...

April 9, 2009 · 1 min · 177 words · Larry Nung

[WPF]Windows Form程式使用WPF控制項

在Windows Form程式中若欲使用WPF,我們可以很簡單的透過ElementHost控制項來達成。 ...

April 8, 2009 · 1 min · 212 words · Larry Nung