[C++][Visual Studio]Modify Inherited Properties with the Property Manager
在Visual Studio 2010以前透過Tools\Options…開啟Options對話框,在Projects and Solutions\VC++ Directories下面可以設定VC++會用到的目錄,在Visual Studio 2010這個選項已經不能在本來的地方設定了。 ...
在Visual Studio 2010以前透過Tools\Options…開啟Options對話框,在Projects and Solutions\VC++ Directories下面可以設定VC++會用到的目錄,在Visual Studio 2010這個選項已經不能在本來的地方設定了。 ...
筆者在前面[C++]使用靜態函式庫(Static Library)開出類別給其他組件使用這篇帶出了如何將C++的類別開出給其他組件使用,這篇將延伸該篇概念,示範如何針對Natived C++去做Visual Studio的單元測試。 ...
在[C#]使用DebuggerDisplayAttribute自訂除錯監看訊息與[C#][Visual Studio]使用DebuggerTypeProxyAttribute客製除錯資訊這兩篇文章中,筆者稍微的帶出了如何去客制化除錯訊息與監看訊息。但是當初示範的都是用在自己所撰寫的類別,如果想要為BCL內建的類別去做客製化的動作,又該如何下手呢? ...
Image Debugger Visualizer是Visual Studio 2010的視覺化除錯工具,可讓除錯人員在除錯時監看圖形變數所指到的圖型,該擴充元件可在擴充元件管理員中取得,搜尋關鍵字Visualizer就可以看到了。 ...
有時候我們在撰寫類別時,因為功能上的需求有時會將類別加入許多的額外資訊,有些資訊可能在某些情況下我們必須要能夠取得並查看,但有些資訊則是在大多數的情況下不是我們所關注的焦點,尤其是在除錯時更是如此的話,會在無形之中增加除錯人員除錯上的困難,此時我們可以透過DebuggerTypeProxyAttribute為該類別客製我們所需要的除錯資訊。 ...
使用Object ID輔助除錯是C#與J#這兩種語言所獨有的除錯方法。Object ID效果類似C/C++語言中的指標,可指到一個唯一的物件實體。Visual Studio IDE允許開發人員為感興趣的物件加入Object ID,開發人員可在任何地方透過Object ID監看所關注的物件資訊,僅管目前運行以脫離該物件的作用範圍,或是是存留於其它執行緒中的物件,都可以透過Object ID對其去做監控的動作。 ...
在以往我們使用Visual Studio,當輸入部份關鍵字Intellisense就會自動幫忙找到可能要輸入的Intellisence提示項目,並將最符合的Intellisence提示項目選取,此時若我們按下Tab或是Space,Visual Studio會自動幫我們用選取的字串帶入編輯區。 ...
今天在使用Visual Studio 2010想把規劃好的UML類別圖,轉換成對應的程式碼專案時,發現不如我之前使用般順利,按了半天對應的程式碼專案就是不出來,看了一下輸出視窗才發現有"(Class) does not exist"錯誤訊息。 ...
Visual Studio 2010針對UML的支援上做了一些改進,可支援的UML圖有下列六種: ...
為專案加入不同Visual Studio版本的方案檔,讓不同的方案檔對應致相同的專案檔,可以方便用各種版本的Visual Studio 開啟,只要點選愈開啟的版本方案檔,就會直接用對應版本的Visual Studio開啟。 ...