[網樂通改機]讓網樂通突破限制,使用256MB的記憶體
網樂通內建256MB的記憶體,但是預設只用了128MB。要突破這個限制,我們必需下載uboot再次刷機更新。 ...
網樂通內建256MB的記憶體,但是預設只用了128MB。要突破這個限制,我們必需下載uboot再次刷機更新。 ...
.NET開發者應該都知道.NET中的基本型別大致都有其對應的別名,像是string對應到System.String、bool對應到Boolean…等。使用別名我們不須特別引用命名空間就可以直接使用,少了些限制也多了些彈性。 ...
AppHarbor是一支援.NET的雲端平台服務,它提供了雲端的Repository讓開發人員能將專案放置於雲端,也能直接整合現有的Online Repository Solution (e.x.GitHub), 進行雲端建置以及單元測試。簡單的說,AppHarbor就是Online Repository + Online CI Server,不過不只那麼單純,它還提供了一些彈性,像是可以支援Add-ons之類的。 ...
Bitbuck是一類似GitHub的source code hosting服務,跟GitHub最大的不同是Bitbuck可以建立無限制的私有專案,而在GitHub中是免費使用者只能建立公有專案,要建置私有專案就必須要付費。Bitbuck隨然允許建立私有專案,但也是有限制的,每個專案的成員數必需要小於五位,但對於一般個人使用來說應該是相當的夠用。另外就是網路上有人說速度上會比GitHub稍微慢了一些,但這邊以筆者來說是感覺不太出來,最起碼筆者還能接受。 ...
CString -> System::String^ CString strNativedMsg = _T(“Test”); System::String^ strManagedMsg = %System::String(strNativedMsg); System::String^ -> CString System::String^ strManagedMsg = “Test”; CString strNativedMsg = (CString) strManagedMsg ; ...
筆者常常會用些工具去輔助找出程式美中不足的地方,像是FxCop分析出來的結果,在效能方面的Rule就是筆者必看的項目。但是筆者一直以來都沒有深究某些規則,像是CA1810: Initialize reference type static fields inline這個效能規則為甚麼要這麼做?而它的重要程度又為什麼會可以佔到90%? ...
前面Connect to Team Fundation Service這篇,大致的帶過要如何使用Visual Studio連接Team Fundation Service。這邊稍微介紹一下要怎樣才能將我們的專案程式Check In進Team Fundation Service。 ...
在撰寫程式時,我們常常會需要做程式碼的轉換,這時我們會需要一些線上網站的輔助,像是developerfusion。Code Converter Extension試圖將developerfusion與Visual Studio結合,讓程式開發人員能在Visual Studio內就做好轉換的動作。 Code Converter Extension可直接透過Visual Studio內建的Extens and Updates安裝。 ...
之前筆者就一直很想抽空玩一下Team Fundation Server,但總是卡在環境這邊。因為要玩TFS首先就必需要生出一個Server版的Windows才能安裝,而筆者就是沒有多餘的電腦可以安裝Server版本的Windows,工作中又是用SVN或是用Git來做版控,所以遲遲沒能碰觸這塊。 ...
Win2WPF是一有趣的線上服務,能將我們現有的WinForm轉換成WPF Window。目前僅只支援C#的WinForm,在轉換上也有些限制,可能不是能很完整的完全轉換過去,像是非系統的控制項Win2WPF就沒有辦法做對應的替換,但起碼Win2WPF能讓我們有機會不需要重頭下去刻一遍一樣的版面。 ...