需求
.NetFramework 3.0以上
特點
向量繪圖
不受解析度影響
提供3D使用者介面與動畫
宣告式程式開發架構
能充份發揮顯示卡的速度和功能
架構
建立在Direct 3D之上。
可轉換為Direct 3D物件,透過硬體加以呈現。
可把工作交由GPU執行,穫得硬體加速的好處。
設計方式
XAML
程式
使用XAML設計的優點
降低開發成本與維護成本(介面與程式碼分離)
提升程式開發生產力(介面與程式可同時開發)
需求
.NetFramework 3.0以上
特點
向量繪圖
不受解析度影響
提供3D使用者介面與動畫
宣告式程式開發架構
能充份發揮顯示卡的速度和功能
架構
建立在Direct 3D之上。
可轉換為Direct 3D物件,透過硬體加以呈現。
可把工作交由GPU執行,穫得硬體加速的好處。
設計方式
XAML
程式
使用XAML設計的優點
降低開發成本與維護成本(介面與程式碼分離)
提升程式開發生產力(介面與程式可同時開發)