使用 Disruptor 時我們必須決定資料要怎樣在 Consumer 間流動,這有些常用的 Pattern 可供參考,只要熟悉這些 Pattern 那 Consumer 間有多複雜的協作應該都不是問題。
最簡單的 Pattern 就是 Unicast: 1P - 1C,一個 Producer 負責生產資料,一個 Consumer 負責消費資料。依賴關係圖會像這樣:

可以將之簡化成下面這樣:

透過 DSL 的方式撰寫的話會像下面這樣:
1 | ... |
若是改用 Non-DSL 撰寫的話,依賴關係圖形會像下面這樣:

程式撰寫起來會像下面這樣:
1 | ... |
運行起來可以看到我們只有一個 Handler,這個 Handler 會在一個執行緒上循序地消費 Producer 產生的資料。