Casting (Boxing/Unboxing) is better than parsing

以往我們在將 Object 中被裝箱的數值轉成數值時,大概會有兩種作法。


一種是直接將數值拆箱後使用,一種則是將 Object ToString 後再用 Parse 方法將之轉成預期的數值型態。


以往我會覺得這沒那麼重要,兩者愛用哪個都可以,但最近在 Review 時心血來潮做了個測試才發現不是那麼一回事,兩者會有效能上的差異。


測試程式就像下面這樣簡單:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication16
{
class Program
{
static void Main( string[] args)
{
var count = 1000000;
var obj = 123 as object;

Console.WriteLine( "(int)obj: {0}" , DoTest(count, () =>
{
var value = ( int)obj;
}));

Console.WriteLine( "int.Parse(obj.ToString()): {0}" , DoTest(count, () =>
{
var value = int.Parse(obj.ToString());
}));
}
static long DoTest( int count, Action action)
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
for ( int i = 0; i < count; ++i)
{
action();
}
return sw.ElapsedMilliseconds;
}
}
}


可以看到直接拆箱的效能比先轉成字串後再去 Parse 來的要好的多。